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之后威尔赖特试图在接下来的

许多年里一直处于浪潮的顶峰。和继模拟城市取得成功几年里复制同样的成功。他并没有完全成功但他确实给我们留下了一些有趣的建议和。在这两款视频游戏中威尔赖特对为玩家提供独特体验的痴迷再次显而易见。当然这并没有偏离他自己在模拟城市中创造的类型太远。在中玩家控制行星的发展。孢子是许。

多年后发生的事情

的明显先驱。同时在中玩家负责管理一群蚂蚁。课程视频游戏设计威尔赖特 香港电话号码表 致力于模拟和管理游戏的职业生涯正如您所看到的是一位视频游戏开发人员他的职业生涯主要集中在模拟和资源管理游戏上。他本人就是这一流派之父。赖特是明讯公司的联合创始人。他一直担任开发工作室的负责人直到年被艺电公司收购。当明。

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讯成为的财产后赖特继续

担任设计师和项目经理参与了许多由他的前公司开发并由发行的新游戏。在参与了模拟人生的开发初期以及孢子发布一年后他于年永久离开了公司。但在这个阶段他作为视频游戏设计师和开发者的工作中真正有趣的是模拟人生和孢子。让我们进一步了解两款创造历史的游戏。模拟人生是迄今为止第一款社交模拟游。

戏。这是一个你肯定知道的传奇故事并且你肯定在其中花费了很多时间。在这款游戏中你要控制一个角色并且必须指导他做出所有重要的决定和日常生活。在模拟人生中威尔赖特将他对模拟的痴迷与通过这些友好的角色管理生性 传真数据库 和综活和人际关系结合起来。这款游戏是威尔赖特从年代初就在他脑海中萌生的一个想法但当时这个项目并没有成功。

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